Принцип игры основан на безошибочном решении примеров с четырьмя различными действиями (сложение, вычитание, умножение, деление), которые попадаются в произвольном порядке. Тип примеров может быть, как обычный, так и уравнения. Игра начинается с простого уровня сложности, увеличение которого происходит постепенно.
На решение примера дается 5 секунд. Если не успели ответить, пример засчитывается за неправильный.
Через 20 правильно решенных примеров уровень сложности автоматически повышается (цифра в фиолетовой рамке).
Если решать примеры быстро, то переход на более сложный уровень происходит раньше и за это дается одно «сердечко» ❤, которое сгорит в случае неверного ответа или если не успели ответить на пример, но игра при этом не закончится.
Максимальное количество накопленных «сердечек» ❤ - 3 штуки.
Количество решенных примеров показывается в синей рамочке.
Количество набранных баллов показывается в зеленой рамочке.
Количество баллов, начисляемых за решение примера, зависит от уровня сложности игры и сложности самого примера (например, ценность уравнений выше чем обычного примера).